<root>
  <SubTexture>
    <name> blockedBig </name>
    <x> 0 </x>
    <y> 0 </y>
    <width> 72 </width>
    <height> 498 </height>
  </SubTexture>
  <SubTexture>
    <name> blockedMedium </name>
    <x> 73 </x>
    <y> 0 </y>
    <width> 72 </width>
    <height> 498 </height>
  </SubTexture>
  <SubTexture>
    <name> blockedSmall </name>
    <x> 146 </x>
    <y> 0 </y>
    <width> 72 </width>
    <height> 498 </height>
  </SubTexture>
  <SubTexture>
    <name> crit </name>
    <x> 219 </x>
    <y> 0 </y>
    <width> 72 </width>
    <height> 498 </height>
  </SubTexture>
  <SubTexture>
    <name> damageBig </name>
    <x> 292 </x>
    <y> 0 </y>
    <width> 72 </width>
    <height> 498 </height>
  </SubTexture>
  <SubTexture>
    <name> damageBigBlind </name>
    <x> 365 </x>
    <y> 0 </y>
    <width> 72 </width>
    <height> 498 </height>
  </SubTexture>
  <SubTexture>
    <name> damageMedium </name>
    <x> 438 </x>
    <y> 0 </y>
    <width> 72 </width>
    <height> 498 </height>
  </SubTexture>
  <SubTexture>
    <name> damageMediumBlind </name>
    <x> 511 </x>
    <y> 0 </y>
    <width> 72 </width>
    <height> 498 </height>
  </SubTexture>
  <SubTexture>
    <name> damageSmall </name>
    <x> 584 </x>
    <y> 0 </y>
    <width> 72 </width>
    <height> 498 </height>
  </SubTexture>
  <SubTexture>
    <name> damageSmallBlind </name>
    <x> 657 </x>
    <y> 0 </y>
    <width> 72 </width>
    <height> 498 </height>
  </SubTexture>
  <SubTexture>
    <name> blockedStandard </name>
    <x> 730 </x>
    <y> 0 </y>
    <width> 25 </width>
    <height> 320 </height>
  </SubTexture>
  <SubTexture>
    <name> damageStandard </name>
    <x> 756 </x>
    <y> 0 </y>
    <width> 25 </width>
    <height> 320 </height>
  </SubTexture>
  <SubTexture>
    <name> damageStandardBlind </name>
    <x> 782 </x>
    <y> 0 </y>
    <width> 25 </width>
    <height> 320 </height>
  </SubTexture>
  <SubTexture>
    <name> lineForValue </name>
    <x> 808 </x>
    <y> 0 </y>
    <width> 10 </width>
    <height> 71 </height>
  </SubTexture>
  <SubTexture>
    <name> ammoCircle </name>
    <x> 819 </x>
    <y> 0 </y>
    <width> 44 </width>
    <height> 44 </height>
  </SubTexture>
  <SubTexture>
    <name> blockCircle </name>
    <x> 864 </x>
    <y> 0 </y>
    <width> 44 </width>
    <height> 44 </height>
  </SubTexture>
  <SubTexture>
    <name> commanderCircle </name>
    <x> 909 </x>
    <y> 0 </y>
    <width> 44 </width>
    <height> 44 </height>
  </SubTexture>
  <SubTexture>
    <name> critCircle </name>
    <x> 954 </x>
    <y> 0 </y>
    <width> 44 </width>
    <height> 44 </height>
  </SubTexture>
  <SubTexture>
    <name> damageCircle </name>
    <x> 999 </x>
    <y> 0 </y>
    <width> 44 </width>
    <height> 44 </height>
  </SubTexture>
  <SubTexture>
    <name> damageCircleBlind </name>
    <x> 1044 </x>
    <y> 0 </y>
    <width> 44 </width>
    <height> 44 </height>
  </SubTexture>
  <SubTexture>
    <name> driverCircle </name>
    <x> 1089 </x>
    <y> 0 </y>
    <width> 44 </width>
    <height> 44 </height>
  </SubTexture>
  <SubTexture>
    <name> engineCircle </name>
    <x> 1134 </x>
    <y> 0 </y>
    <width> 44 </width>
    <height> 44 </height>
  </SubTexture>
  <SubTexture>
    <name> gunCircle </name>
    <x> 1179 </x>
    <y> 0 </y>
    <width> 44 </width>
    <height> 44 </height>
  </SubTexture>
  <SubTexture>
    <name> gunnerCircle </name>
    <x> 1224 </x>
    <y> 0 </y>
    <width> 44 </width>
    <height> 44 </height>
  </SubTexture>
  <SubTexture>
    <name> radioCircle </name>
    <x> 1269 </x>
    <y> 0 </y>
    <width> 44 </width>
    <height> 44 </height>
  </SubTexture>
  <SubTexture>
    <name> radiomanCircle </name>
    <x> 1314 </x>
    <y> 0 </y>
    <width> 44 </width>
    <height> 44 </height>
  </SubTexture>
  <SubTexture>
    <name> reloaderCircle </name>
    <x> 1359 </x>
    <y> 0 </y>
    <width> 44 </width>
    <height> 44 </height>
  </SubTexture>
  <SubTexture>
    <name> tanksCircle </name>
    <x> 1404 </x>
    <y> 0 </y>
    <width> 44 </width>
    <height> 44 </height>
  </SubTexture>
  <SubTexture>
    <name> tracksCircle </name>
    <x> 1449 </x>
    <y> 0 </y>
    <width> 44 </width>
    <height> 44 </height>
  </SubTexture>
  <SubTexture>
    <name> triplexCircle </name>
    <x> 1494 </x>
    <y> 0 </y>
    <width> 44 </width>
    <height> 44 </height>
  </SubTexture>
  <SubTexture>
    <name> turretCircle </name>
    <x> 1539 </x>
    <y> 0 </y>
    <width> 44 </width>
    <height> 44 </height>
  </SubTexture>
  <SubTexture>
    <name> AT-SPG </name>
    <x> 1584 </x>
    <y> 0 </y>
    <width> 16 </width>
    <height> 16 </height>
  </SubTexture>
  <SubTexture>
    <name> heavyTank </name>
    <x> 1601 </x>
    <y> 0 </y>
    <width> 16 </width>
    <height> 16 </height>
  </SubTexture>
  <SubTexture>
    <name> lightTank </name>
    <x> 1618 </x>
    <y> 0 </y>
    <width> 16 </width>
    <height> 16 </height>
  </SubTexture>
  <SubTexture>
    <name> mediumTank </name>
    <x> 1635 </x>
    <y> 0 </y>
    <width> 16 </width>
    <height> 16 </height>
  </SubTexture>
  <SubTexture>
    <name> SPG </name>
    <x> 1652 </x>
    <y> 0 </y>
    <width> 16 </width>
    <height> 16 </height>
  </SubTexture>
</root>
